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用的人!比方说这个时候,就是使用这个物品的最好时机。
打定主意后,方悦一个闪身,躲在前营的一个哨塔下面,凝神进入装备栏。此时出现的不止有装备空间,一个他从来不知道的背包空间一下子出现在他眼前。
嗯?这是?
背包空间里的东西让方悦大吃一惊,在背包空间的最上面一层,显示着一列看起来像是黄色豆子一般的东西,方悦脑袋“轰隆”一下,像是被雷劈住了一般,巨大的轰鸣声和喜悦之情一下子涌上了他的大脑。
难道,这是传说中的敏捷豆!?
敏捷豆,效果,增加敏捷两点,敏捷一段时间内持续增加。
在游戏中,敏捷对应的是爆发力,影响的属性有物理攻击命中率,回避率,连击率(两次攻击),对连击回避率。可以说是相当重要的一个属性。
在游戏里,人物有两个属性,一个属性是武将本身的属性,影响武将的成长率。而评价,是对兵种进行评价。比如方悦现在的属性,武力:六十,敏捷:六十,智力:四十,运气:四十,统率:六十。是他的本身属性,关系到他的成长率。而,攻击力:四十,精神:二十,防御力:三十八,爆发:三十,士气:二十,最大前进距离:四格。是他现在等级所表现出来的属性。这个属性可以改变,而武将本身属性不能改变。
在游戏中,评价为的属性,每升级一次相应属性增加四点。依次下来A级是三点,B级是两点,C级是一点。看看方悦的属性吧,一个A级都没有!难怪他想死了,这样的属性升级上去,比别的兵种差距甚大,可以说升一级拉一级。如果升到最高等级的五十级的话,那他们之间相差的属性简直可以将整个地中海填平了!
而豆子的出现,就是弥补较弱兵种能力值上的缺憾。当然,他并不能改变兵种的成长率,因为他并不是改变人物的成长属性的,而是在成长属性加完了之后,直接在你的属性后面加上使用该类豆子数量,乘以二。敏捷影响的是爆发,比如你现在的爆发是三十,吃了一个豆子后变成三十二,但是这个属性在豆子的影响之下会提升一段时间,于是会出现两个数值。一个是本来的数值三十二,一个是提升后的数值,当然,是高于三十二的。当几个回合后,敏捷提升的效果消失了,就恢复原来的数值,这个时候的数值就是三十二了。
而方悦数了数在背包里面的豆子,整整九十九个!也就是说,他将全部豆子吃完了之后,就是九十九乘以二,一百九十八的敏捷!整整凭空增加一百九十八的敏捷!再加上原本的成长敏捷数,方悦在敏捷上将不逊于任何一个顶级兵种,甚至可以远远超出!
一想到这个上面,方悦整个人都思密达了!
(其实在游戏之中,吃豆子增加的属性是直接改变武将的成长属性的,这里为了不让主角显得太BUG,更改了设定。)
(看到成绩,我欲哭无泪。魔灵叫三更,完全没心情啊,喜欢《曹操传》的兄弟们,你们忍心看到成绩如此惨不忍睹麽。本书还没上架,别去看盗贴哇,来起点给我踩起,给咖啡点动力吧!)
用的人!比方说这个时候,就是使用这个物品的最好时机。
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嗯?这是?
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难道,这是传说中的敏捷豆!?
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在游戏中,敏捷对应的是爆发力,影响的属性有物理攻击命中率,回避率,连击率(两次攻击),对连击回避率。可以说是相当重要的一个属性。
在游戏里,人物有两个属性,一个属性是武将本身的属性,影响武将的成长率。而评价,是对兵种进行评价。比如方悦现在的属性,武力:六十,敏捷:六十,智力:四十,运气:四十,统率:六十。是他的本身属性,关系到他的成长率。而,攻击力:四十,精神:二十,防御力:三十八,爆发:三十,士气:二十,最大前进距离:四格。是他现在等级所表现出来的属性。这个属性可以改变,而武将本身属性不能改变。
在游戏中,评价为的属性,每升级一次相应属性增加四点。依次下来A级是三点,B级是两点,C级是一点。看看方悦的属性吧,一个A级都没有!难怪他想死了,这样的属性升级上去,比别的兵种差距甚大,可以说升一级拉一级。如果升到最高等级的五十级的话,那他们之间相差的属性简直可以将整个地中海填平了!
而豆子的出现,就是弥补较弱兵种能力值上的缺憾。当然,他并不能改变兵种的成长率,因为他并不是改变人物的成长属性的,而是在成长属性加完了之后,直接在你的属性后面加上使用该类豆子数量,乘以二。敏捷影响的是爆发,比如你现在的爆发是三十,吃了一个豆子后变成三十二,但是这个属性在豆子的影响之下会提升一段时间,于是会出现两个数值。一个是本来的数值三十二,一个是提升后的数值,当然,是高于三十二的。当几个回合后,敏捷提升的效果消失了,就恢复原来的数值,这个时候的数值就是三十二了。
而方悦数了数在背包里面的豆子,整整九十九个!也就是说,他将全部豆子吃完了之后,就是九十九乘以二,一百九十八的敏捷!整整凭空增加一百九十八的敏捷!再加上原本的成长敏捷数,方悦在敏捷上将不逊于任何一个顶级兵种,甚至可以远远超出!
一想到这个上面,方悦整个人都思密达了!
(其实在游戏之中,吃豆子增加的属性是直接改变武将的成长属性的,这里为了不让主角显得太BUG,更改了设定。)
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