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只用了不到半个月时间,方杰就消耗掉了50多万潜能,将读书识字练到了300级。想当初修炼郭氏心法的时候,为了将273级的郭氏心法练到300级,都用了二十一天时间,而且还没练满,差一级半,可想而知,现在的入定修炼效率提升了多少!
从这个方面来看,游戏系统显然不希望玩家将绝大部分时间花在入定修炼上,越是到后面,修炼速度越快,决定一个玩家实力提升的关键因素,已经不取决于修炼效率了,而是看谁做任务看,看谁赚潜能快。
显然,游戏初期可能看不出大家的差距,所以在郭府里呆了一年半的方杰能够通过苦练勉强达到中上游水准,但后面这半年,就完全不同了。
华山论剑时,几乎所有玩家都或多或少赚了些杀人奖励潜能,那些前万名的高手,更是杀人无数,再加上打入百强赛系统所颁发的奖励,并不比方杰少多少,甚至还要超出不少。而华山论剑后,有了潜能的高手玩家,其武功等级都有了一个爆发式的增长,并且在这半年时间里,又带动了他们做师门任务的效率。
而方杰虽然在雪坑里刷了半年潜能,但仅仅只是和一般玩家赚钱能的速度持平,在血诚加入后,效率更是差强人意,隐隐已落入中下游水平。
目前整个江湖中,80%的玩家的综合技能等级已经达到了280级左右,19%的玩家突破了三百级大关,1%的玩家已经练到了三百二十级以上!
这个差距看上去似乎不大,但方杰只掌握了六项基本武功和三项最垃圾的特殊武功,而其他玩家,至少掌握了六项基本武功和对应的六项以上的特殊武功,这些特殊武功里,除了本门的初级特殊武功之外,还有中级特殊武功。
别的不说,就说方杰目前所在的血刀门,要不是栽了个大跟头,血诚在半年前就已经280级了,不仅掌握了血刀门初级刀法雪山刀法,还学了中级刀法红莲刀法,可半年后的今天,方杰一门特殊刀法都不会,至少在武功数量和质量上,都要比本门其他人差得老远。
不过,方杰也是有优势的,只是这个优势很小——天赋平衡,而且天赋总数要比所有人多出一点……当然前提是他先把太祖长拳和飞檐走壁练到300级。
按理说,天赋平衡应该是弱点,因为太过平庸,但仔细一想的话,并不一定就是弱点,如果两人武功等级接近的情况下,优势就会体现出来。
原因很简单,每个门派的武功都会对某项或某两项天赋属性有较高的要求,比如血刀门就对臂力和根骨有较高的要求,古墓派对悟性和身法要求较高……等等,那么另外两项天赋就差强人意了,当初古墓派十大高手之一的白凝差点被方杰给拉下去,就是这个原因。
其实可以稍微推论一下,假如让方杰和血诚对打的话,两人基本武功等级一样,血诚多学了两样特殊武功雪山刀法和红莲刀法,如果血诚能砍中方杰,说不定就是秒杀效果,但问题是——他打得中方杰么?
基本身法和特殊身法等级相同的情况下,两人的后天身法属性是一样的,而血诚如果想学到血刀门初中高级刀法,就必须在出生时缩减对先天身法的属性分配,如此一来,方杰的综合身法就占优势了,尽管血诚能秒掉方杰,但如果方杰想跑,他未必就打得中,也未必追得上!
同理,如果让方杰和白凝对打,先天身法和悟性较高的白凝肯定追得上方杰,打中方杰也是早晚的事,可问题是,白凝的臂力低,只要不刺中要害,以方杰目前的气血和内力,起码能抗上十几剑。
可如果在这个过程中,臂力奇高的方杰用以命换命的打法,白凝就未必能打得赢他,因为只要被方杰击中一次,白凝说不定就被秒了,就算没有被秒,重伤是必然的,到时候谁胜谁负还是个未知数。
所以在某种层面上,方杰可以说是比上不足比下有余,你说他轻功好吧,肯定好不过古墓派,说他臂力高吧,肯定高不过血刀门弟子,可偏偏就是这样一个残废属性,一般人还真难啃得动,至少在单挑的情况下,撑个一时半会是绝对没问题的。
能出现这种有些滑稽的效果,只能说在武功等级和数量相同的... -->>
只用了不到半个月时间,方杰就消耗掉了50多万潜能,将读书识字练到了300级。想当初修炼郭氏心法的时候,为了将273级的郭氏心法练到300级,都用了二十一天时间,而且还没练满,差一级半,可想而知,现在的入定修炼效率提升了多少!
从这个方面来看,游戏系统显然不希望玩家将绝大部分时间花在入定修炼上,越是到后面,修炼速度越快,决定一个玩家实力提升的关键因素,已经不取决于修炼效率了,而是看谁做任务看,看谁赚潜能快。
显然,游戏初期可能看不出大家的差距,所以在郭府里呆了一年半的方杰能够通过苦练勉强达到中上游水准,但后面这半年,就完全不同了。
华山论剑时,几乎所有玩家都或多或少赚了些杀人奖励潜能,那些前万名的高手,更是杀人无数,再加上打入百强赛系统所颁发的奖励,并不比方杰少多少,甚至还要超出不少。而华山论剑后,有了潜能的高手玩家,其武功等级都有了一个爆发式的增长,并且在这半年时间里,又带动了他们做师门任务的效率。
而方杰虽然在雪坑里刷了半年潜能,但仅仅只是和一般玩家赚钱能的速度持平,在血诚加入后,效率更是差强人意,隐隐已落入中下游水平。
目前整个江湖中,80%的玩家的综合技能等级已经达到了280级左右,19%的玩家突破了三百级大关,1%的玩家已经练到了三百二十级以上!
这个差距看上去似乎不大,但方杰只掌握了六项基本武功和三项最垃圾的特殊武功,而其他玩家,至少掌握了六项基本武功和对应的六项以上的特殊武功,这些特殊武功里,除了本门的初级特殊武功之外,还有中级特殊武功。
别的不说,就说方杰目前所在的血刀门,要不是栽了个大跟头,血诚在半年前就已经280级了,不仅掌握了血刀门初级刀法雪山刀法,还学了中级刀法红莲刀法,可半年后的今天,方杰一门特殊刀法都不会,至少在武功数量和质量上,都要比本门其他人差得老远。
不过,方杰也是有优势的,只是这个优势很小——天赋平衡,而且天赋总数要比所有人多出一点……当然前提是他先把太祖长拳和飞檐走壁练到300级。
按理说,天赋平衡应该是弱点,因为太过平庸,但仔细一想的话,并不一定就是弱点,如果两人武功等级接近的情况下,优势就会体现出来。
原因很简单,每个门派的武功都会对某项或某两项天赋属性有较高的要求,比如血刀门就对臂力和根骨有较高的要求,古墓派对悟性和身法要求较高……等等,那么另外两项天赋就差强人意了,当初古墓派十大高手之一的白凝差点被方杰给拉下去,就是这个原因。
其实可以稍微推论一下,假如让方杰和血诚对打的话,两人基本武功等级一样,血诚多学了两样特殊武功雪山刀法和红莲刀法,如果血诚能砍中方杰,说不定就是秒杀效果,但问题是——他打得中方杰么?
基本身法和特殊身法等级相同的情况下,两人的后天身法属性是一样的,而血诚如果想学到血刀门初中高级刀法,就必须在出生时缩减对先天身法的属性分配,如此一来,方杰的综合身法就占优势了,尽管血诚能秒掉方杰,但如果方杰想跑,他未必就打得中,也未必追得上!
同理,如果让方杰和白凝对打,先天身法和悟性较高的白凝肯定追得上方杰,打中方杰也是早晚的事,可问题是,白凝的臂力低,只要不刺中要害,以方杰目前的气血和内力,起码能抗上十几剑。
可如果在这个过程中,臂力奇高的方杰用以命换命的打法,白凝就未必能打得赢他,因为只要被方杰击中一次,白凝说不定就被秒了,就算没有被秒,重伤是必然的,到时候谁胜谁负还是个未知数。
所以在某种层面上,方杰可以说是比上不足比下有余,你说他轻功好吧,肯定好不过古墓派,说他臂力高吧,肯定高不过血刀门弟子,可偏偏就是这样一个残废属性,一般人还真难啃得动,至少在单挑的情况下,撑个一时半会是绝对没问题的。
能出现这种有些滑稽的效果,只能说在武功等级和数量相同的... -->>
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