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从六阶基础脚步提升到七阶,徐默的成功率为53%,这还于他是高敏捷轮回者才拥有的成功率,如果换成是黛娜的话,估计成功率不到三成。
徐默在进入航海世界之前,存有一颗灵魂宝石,完成转职任务以后得到了两颗灵魂宝石,两颗超弦宝石,一颗上品水属性灵魂宝石,将三颗普通灵魂宝石和两颗超弦宝石全部用于提升成功率的话,总算达到了90%以上的成功率。
不过在提升基础脚步之前,徐默先花费了5000信用点,和10点技能点在创造大厅,将自己的-级技能影步给拓印到宣纸上,让空间给制作成了一份-级影步技能卷轴。
不出徐默所料,基础脚步达到七阶以后,他的影步技能也得到了巨大的提升,等阶从-级上跳了一个大阶,成为b级技能——“瞬步”,如果徐默没有在之前拓印的话,恐怕他就没办法再拓印“瞬步”技能了。
瞬步:b级主动技能,移动速度达到平常的600%(基于基础敏捷属性,不包括装备和称号附加),移动方式为肉体和精神双重爆发后的急速瞬移。精力值未消耗殆尽前,可持续移动,为肉体和精神双重技能,每秒消耗5m(精力值),无冷却时间。
技能效果:如果瞬步技能冲击的方向,存在敌方目标,那么目标将受到撞击眩晕效果,该效果受到双方攻防天赋能力和基础近战等阶的判定限制,最长眩晕时间为五秒。
技能说明:该项移动技能超越正常人视觉帧率,在一定距离内无法被动态视觉扑捉,故而称为瞬步,已成为轮回者自我领悟技能。
咨询基础脚步七阶提升到八阶的条件,仅剩的超弦技能石和得之海妖的上品灵魂宝石,只能让提升的成功率达到了45%,徐默只好放弃了再次提升的打算。
不过这两颗宝石可以让基础近战从六阶提升到七阶,成功率是72%,这样的话,如果再算上转职以后还未增加的那一阶提升,徐默可以直接将基础近战提升到八阶。
以徐默的个性,一般情况下,没有90%以上的成功率,他是不会去赌博的。但是目前的情况却不同,下一个世界他们将面临其他空间轮回者的挑战,敌人里面可能会有比他们这个超弦空间中所有轮回者都要强的对手,任何的一点提升都变得至关重要。
让徐默捏了一把冷汗的赌博还是成功了,72%的成功率让他将基础近战提升到七阶,加上转职的那一阶提升,他的基础近战达到了八阶,虽然他拥有的肉搏技能并没有再次产生变化,但是徐默依然信心大增。
提升完基础能力,徐默顺手将还剩下的最后两点自由属性加到智力和精神上,这样他的智力和精神也都达到了裸装15点的一阶极值,在修炼大厅获得了智力和精神的一阶极值奖励。
智力的一阶极值奖励,徐默选择了和黛娜一样的法术抗性提高3%,精神一阶极值奖励,他选择了m上限提高50点,毕竟他和黛娜不同,黛娜是法系轮回者,50点m的上限对她来说是毛毛雨,还不如提高m的恢复速度,但是对徐默来说,他的基础精神太低,m恢复速度什么的,对他实在没什么意义,还不如现实点,直接增加50m。
完成了自己的提升之后,徐默将目前队伍中的几人再次召集到一起,将影步的技能卷轴交给塞尔娜这个商务谈判师,让她拿到交易市场上,看能不能帮黛娜交换到增加基础智力或者基础精神的物品。
不过,塞尔娜很快就回来了,市场上并没有这类物品,不过麦斯和她在商量之后,愿意变卖掉两人的一些装备,换取大量的信用点和技能点内部消化掉徐默的这张技能卷轴。
麦斯和塞尔娜在加入这个小团队之后,他们发现跟随徐默的好处,不仅是在任务世界中能够得到徐默的提点,而且在徐默不断提升爵位和实力的同... -->>
从六阶基础脚步提升到七阶,徐默的成功率为53%,这还于他是高敏捷轮回者才拥有的成功率,如果换成是黛娜的话,估计成功率不到三成。
徐默在进入航海世界之前,存有一颗灵魂宝石,完成转职任务以后得到了两颗灵魂宝石,两颗超弦宝石,一颗上品水属性灵魂宝石,将三颗普通灵魂宝石和两颗超弦宝石全部用于提升成功率的话,总算达到了90%以上的成功率。
不过在提升基础脚步之前,徐默先花费了5000信用点,和10点技能点在创造大厅,将自己的-级技能影步给拓印到宣纸上,让空间给制作成了一份-级影步技能卷轴。
不出徐默所料,基础脚步达到七阶以后,他的影步技能也得到了巨大的提升,等阶从-级上跳了一个大阶,成为b级技能——“瞬步”,如果徐默没有在之前拓印的话,恐怕他就没办法再拓印“瞬步”技能了。
瞬步:b级主动技能,移动速度达到平常的600%(基于基础敏捷属性,不包括装备和称号附加),移动方式为肉体和精神双重爆发后的急速瞬移。精力值未消耗殆尽前,可持续移动,为肉体和精神双重技能,每秒消耗5m(精力值),无冷却时间。
技能效果:如果瞬步技能冲击的方向,存在敌方目标,那么目标将受到撞击眩晕效果,该效果受到双方攻防天赋能力和基础近战等阶的判定限制,最长眩晕时间为五秒。
技能说明:该项移动技能超越正常人视觉帧率,在一定距离内无法被动态视觉扑捉,故而称为瞬步,已成为轮回者自我领悟技能。
咨询基础脚步七阶提升到八阶的条件,仅剩的超弦技能石和得之海妖的上品灵魂宝石,只能让提升的成功率达到了45%,徐默只好放弃了再次提升的打算。
不过这两颗宝石可以让基础近战从六阶提升到七阶,成功率是72%,这样的话,如果再算上转职以后还未增加的那一阶提升,徐默可以直接将基础近战提升到八阶。
以徐默的个性,一般情况下,没有90%以上的成功率,他是不会去赌博的。但是目前的情况却不同,下一个世界他们将面临其他空间轮回者的挑战,敌人里面可能会有比他们这个超弦空间中所有轮回者都要强的对手,任何的一点提升都变得至关重要。
让徐默捏了一把冷汗的赌博还是成功了,72%的成功率让他将基础近战提升到七阶,加上转职的那一阶提升,他的基础近战达到了八阶,虽然他拥有的肉搏技能并没有再次产生变化,但是徐默依然信心大增。
提升完基础能力,徐默顺手将还剩下的最后两点自由属性加到智力和精神上,这样他的智力和精神也都达到了裸装15点的一阶极值,在修炼大厅获得了智力和精神的一阶极值奖励。
智力的一阶极值奖励,徐默选择了和黛娜一样的法术抗性提高3%,精神一阶极值奖励,他选择了m上限提高50点,毕竟他和黛娜不同,黛娜是法系轮回者,50点m的上限对她来说是毛毛雨,还不如提高m的恢复速度,但是对徐默来说,他的基础精神太低,m恢复速度什么的,对他实在没什么意义,还不如现实点,直接增加50m。
完成了自己的提升之后,徐默将目前队伍中的几人再次召集到一起,将影步的技能卷轴交给塞尔娜这个商务谈判师,让她拿到交易市场上,看能不能帮黛娜交换到增加基础智力或者基础精神的物品。
不过,塞尔娜很快就回来了,市场上并没有这类物品,不过麦斯和她在商量之后,愿意变卖掉两人的一些装备,换取大量的信用点和技能点内部消化掉徐默的这张技能卷轴。
麦斯和塞尔娜在加入这个小团队之后,他们发现跟随徐默的好处,不仅是在任务世界中能够得到徐默的提点,而且在徐默不断提升爵位和实力的同... -->>
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