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苏玉清喝了一口水。
“行了,先到这儿,打王者巅峰赛吧。”
苏玉清想了一下今天的任务,得用3个没用过的ap类英雄取得至少3场胜利。
Ap类英雄可就多了呀,法师,辅助甚至坦克里面都有ap英雄。
苏玉清想了一下,好像从直播开始,他从来没玩过一个位置。
于是对观众说道。
“兄弟们,今天先来把辅助吧,东皇太一怎么样?”
看了眼弹幕,观众也基本没意见,苏玉清便决定第一把就玩他了。
“巅峰赛一边说一边打恐怕跟不上,先跟你们说一下东皇太一这个英雄吧。
结合历史来看,东皇太一是古代传说中的神祇,春秋战国时期楚国百姓中所信仰和祭祀的天神。
东皇太一最初记载于屈原所作诗歌楚辞里面,是所表现楚地神话体系的至高神。名字中的东,在此并非指的是地域方向,而是尊贵程度,东为五方之首。
再看一下技能。
被动是东皇太一一技能所召唤出来的能量球碰到敌方英雄会对其造成高额法术伤害,并回复自身大量生命值,对非英雄单位造成伤害时会回复自身少量生命值。需要注意的是对敌人造成的伤害主要是根据敌人最大生命值的百分比决定的,所以不管打肉还是打脆皮都一样疼,回复自身血量的数量主要是由自身最大生命值的百分比决定的,所以自身最大生命值越高回复也就越多。
一技能开启时会对周围敌人造成高额法术伤害并召唤一个能量球围绕自身,同时最多存在三个能量球。释放能量球时如果对周围敌人造成了伤害,那么会立即减少一技能百分之五十的冷却时间,东皇太一身边围绕的能量球数量会影响二技能的伤害。
.二技能是东皇太一每拥有一个能量球,就可以对指定方向进行一次范围冲击,每次冲击都将对敌人造成高额法术伤害。第一次和第二次冲击范围内的敌人将减少百分之五十和百分之九十移速持续一秒,第三次冲击范围内的敌人将被眩晕一秒。释放二技能时,自身的移速将会增加百分之三十持续一秒,并且每增加一个能量球将额外增加百分之十的移速。
大招是东皇太一压制一名敌方英雄持续二点五秒,双方都无法进行任何操作也无法被净化,当一方受到伤害时另一方也会受到同等伤害。另外大招开启的时候东皇太一可以立刻获得三个能量球在身边围绕。
铭文方面,我准备带宿命10,虚空10,调和10。
这套铭文可以增加二十三点物理防御,一千一百六十二的最大生命值,百分之四的移速,五十二点每五秒回血,百分之十的攻速和百分之六的冷却缩减。
因为东皇太一的所有技能法术攻击加成特别少,所以带法术铭文作用有限,而他的所有技能都是围绕血量来进行增幅的,所以我们带一套纯肉铭文,可以提供极强的生存能力,边路抗压效果特别好,如果一级团的话,一身纯肉铭文配合一技能三个能量球带来的伤害和回复效果,能使东皇太一屹立不倒轻松一打五。另外这套铭文加的冷却也非常有用,还有百分之四的移速可以提高东皇太一的灵活性机动性。
装备方面,一套是辅助用的,另一套是上单用的,基本上是。
辅助流出装:辅助装,疾步之靴,霸者重装,不死鸟之眼,血手,复活甲。
上单流出装:护甲鞋,痛苦面具,不祥征兆,不死鸟之眼,霸者重装,回响之杖。
分别来分析一下,第一套出装是辅助流路线,第一件肯定要出辅助装,避免抢射手和打野的经济经验,让他们快速发育。东皇太一如果要去辅助的话前期跟着射手作用有限,跟着打野四处抓人会更好一些,所以出个疾步之靴方便快速游走。后面几件肉装就没必要解释了大家都懂。
第二套出装走的是上单路线,既然是上单就肯定得有... -->>
苏玉清喝了一口水。
“行了,先到这儿,打王者巅峰赛吧。”
苏玉清想了一下今天的任务,得用3个没用过的ap类英雄取得至少3场胜利。
Ap类英雄可就多了呀,法师,辅助甚至坦克里面都有ap英雄。
苏玉清想了一下,好像从直播开始,他从来没玩过一个位置。
于是对观众说道。
“兄弟们,今天先来把辅助吧,东皇太一怎么样?”
看了眼弹幕,观众也基本没意见,苏玉清便决定第一把就玩他了。
“巅峰赛一边说一边打恐怕跟不上,先跟你们说一下东皇太一这个英雄吧。
结合历史来看,东皇太一是古代传说中的神祇,春秋战国时期楚国百姓中所信仰和祭祀的天神。
东皇太一最初记载于屈原所作诗歌楚辞里面,是所表现楚地神话体系的至高神。名字中的东,在此并非指的是地域方向,而是尊贵程度,东为五方之首。
再看一下技能。
被动是东皇太一一技能所召唤出来的能量球碰到敌方英雄会对其造成高额法术伤害,并回复自身大量生命值,对非英雄单位造成伤害时会回复自身少量生命值。需要注意的是对敌人造成的伤害主要是根据敌人最大生命值的百分比决定的,所以不管打肉还是打脆皮都一样疼,回复自身血量的数量主要是由自身最大生命值的百分比决定的,所以自身最大生命值越高回复也就越多。
一技能开启时会对周围敌人造成高额法术伤害并召唤一个能量球围绕自身,同时最多存在三个能量球。释放能量球时如果对周围敌人造成了伤害,那么会立即减少一技能百分之五十的冷却时间,东皇太一身边围绕的能量球数量会影响二技能的伤害。
.二技能是东皇太一每拥有一个能量球,就可以对指定方向进行一次范围冲击,每次冲击都将对敌人造成高额法术伤害。第一次和第二次冲击范围内的敌人将减少百分之五十和百分之九十移速持续一秒,第三次冲击范围内的敌人将被眩晕一秒。释放二技能时,自身的移速将会增加百分之三十持续一秒,并且每增加一个能量球将额外增加百分之十的移速。
大招是东皇太一压制一名敌方英雄持续二点五秒,双方都无法进行任何操作也无法被净化,当一方受到伤害时另一方也会受到同等伤害。另外大招开启的时候东皇太一可以立刻获得三个能量球在身边围绕。
铭文方面,我准备带宿命10,虚空10,调和10。
这套铭文可以增加二十三点物理防御,一千一百六十二的最大生命值,百分之四的移速,五十二点每五秒回血,百分之十的攻速和百分之六的冷却缩减。
因为东皇太一的所有技能法术攻击加成特别少,所以带法术铭文作用有限,而他的所有技能都是围绕血量来进行增幅的,所以我们带一套纯肉铭文,可以提供极强的生存能力,边路抗压效果特别好,如果一级团的话,一身纯肉铭文配合一技能三个能量球带来的伤害和回复效果,能使东皇太一屹立不倒轻松一打五。另外这套铭文加的冷却也非常有用,还有百分之四的移速可以提高东皇太一的灵活性机动性。
装备方面,一套是辅助用的,另一套是上单用的,基本上是。
辅助流出装:辅助装,疾步之靴,霸者重装,不死鸟之眼,血手,复活甲。
上单流出装:护甲鞋,痛苦面具,不祥征兆,不死鸟之眼,霸者重装,回响之杖。
分别来分析一下,第一套出装是辅助流路线,第一件肯定要出辅助装,避免抢射手和打野的经济经验,让他们快速发育。东皇太一如果要去辅助的话前期跟着射手作用有限,跟着打野四处抓人会更好一些,所以出个疾步之靴方便快速游走。后面几件肉装就没必要解释了大家都懂。
第二套出装走的是上单路线,既然是上单就肯定得有... -->>
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