醋溜中文网 www.clzw.net,我的世界之史蒂夫无敌了无错无删减全文免费阅读!
我的世界之史蒂夫无敌了正文第93章西瓜农场说干就干,陆离回到地下室,开始准备材料。
制作瞬间伤害药水需要用到西瓜,陆离之前从人工矿道里获得过西瓜种子,只不过一直没来得及种。
这下子,就要从种植西瓜开始了。
西瓜的种植方式与其他农作物有所不同,不过和南瓜倒是一样的。
西瓜成熟后,并不会长在原地,而是会生长在西瓜藤附近的一个田地里。
如果相邻的耕地,泥土或者是草上,已经有了一个西瓜。
那么在那个西瓜消失前,西瓜藤上不会再长出新的西瓜。
而且,如果那块地是一块耕地,那么在西瓜长出之后就会被破坏,变成泥土。
因此,种植西瓜时,一定要注意隔开一行距离。
否则就会出现不长西瓜的情况。
西瓜成熟采摘后,会留下西瓜藤。
只要西瓜藤还在,就可以一直生长出新的西瓜。
和其他的农作物一样,西瓜需要足够的光照才能生长。
西瓜藤的上方至少要留出一格空间,这样西瓜才能顺利长出。
西瓜的生长速度比其他的农作物都要来的慢,收获时间也久。
虽然西瓜种子在长成西瓜藤之前,可以被骨粉催熟。
但是变成西瓜藤之后,就无法使用骨粉了。
因此,陆离只能先等上几天才能收获。
思考了一下,陆离决定制作一个红石西瓜农场。
西瓜红石农场的结构很简单,只需要将活塞放置在西瓜的旁边空地上即可。
要确保西瓜长出来的时候,正好位于活塞伸臂前面。
活塞和西瓜各摆成一排,旁边挖一条水渠。
再用红石粉将这些活塞连起来,接到最末端的拉杆控制。
西瓜成熟之后,只需要拉动拉杆,激活活塞。
活塞伸臂就会将成熟的西瓜推动,并且掉落西瓜片。
西瓜片会掉入水渠之中,随着水流进入漏斗,然后进入陆离放好的箱子里。
这样一来,可以省去陆离很多的时间。
如果要是能找到史莱姆,获得粘液球,制作出粘性活塞。
陆离就可以做一个全自动的西瓜农场了,那样效率会更高。
不过史莱姆生成的条件十分苛刻,很难碰到。
史莱姆可以生成在40层以下的特定区块里,也可以生成在沼泽地50-70层且亮度等级小于等于7的地方。
史莱姆不会在24格距离之内生成,如果没有人在它们32格距离之内时,它们还会随时消失。
如果距离超出128格的距离,史莱姆会直接消失。
想找到野生的史莱姆,几乎只能靠运气。
不过倒是可以建造一个史莱姆农场出来。
前提是得找到沼泽地才行。
史莱姆的生成一般是在39层高度以下的地方。
在39层的地方建造第一个生成区域,大小在16x16或者是18x18.
地上可以嵌入南瓜灯进行照明。
之后可以在平台周围拓展三格,再往下继续建造同样大小的史莱姆生成区域。
两层区域之间的间隔在三格以上。
因为最大的史莱姆体型有两格高,这样所有大小的史莱姆都有可能刷新出来。
往做五到六层的史莱姆生成区域,然后在最底层放上铁傀儡和漏斗。
史莱姆生成之后,就会攻击铁傀儡,然后被打死,变成一个个粘液球从漏斗中落入箱子中。
陆离忙完农场的事情,天都已经快要亮了。
再过一会儿,拍卖会就要开始了。
<... -->>
我的世界之史蒂夫无敌了正文第93章西瓜农场说干就干,陆离回到地下室,开始准备材料。
制作瞬间伤害药水需要用到西瓜,陆离之前从人工矿道里获得过西瓜种子,只不过一直没来得及种。
这下子,就要从种植西瓜开始了。
西瓜的种植方式与其他农作物有所不同,不过和南瓜倒是一样的。
西瓜成熟后,并不会长在原地,而是会生长在西瓜藤附近的一个田地里。
如果相邻的耕地,泥土或者是草上,已经有了一个西瓜。
那么在那个西瓜消失前,西瓜藤上不会再长出新的西瓜。
而且,如果那块地是一块耕地,那么在西瓜长出之后就会被破坏,变成泥土。
因此,种植西瓜时,一定要注意隔开一行距离。
否则就会出现不长西瓜的情况。
西瓜成熟采摘后,会留下西瓜藤。
只要西瓜藤还在,就可以一直生长出新的西瓜。
和其他的农作物一样,西瓜需要足够的光照才能生长。
西瓜藤的上方至少要留出一格空间,这样西瓜才能顺利长出。
西瓜的生长速度比其他的农作物都要来的慢,收获时间也久。
虽然西瓜种子在长成西瓜藤之前,可以被骨粉催熟。
但是变成西瓜藤之后,就无法使用骨粉了。
因此,陆离只能先等上几天才能收获。
思考了一下,陆离决定制作一个红石西瓜农场。
西瓜红石农场的结构很简单,只需要将活塞放置在西瓜的旁边空地上即可。
要确保西瓜长出来的时候,正好位于活塞伸臂前面。
活塞和西瓜各摆成一排,旁边挖一条水渠。
再用红石粉将这些活塞连起来,接到最末端的拉杆控制。
西瓜成熟之后,只需要拉动拉杆,激活活塞。
活塞伸臂就会将成熟的西瓜推动,并且掉落西瓜片。
西瓜片会掉入水渠之中,随着水流进入漏斗,然后进入陆离放好的箱子里。
这样一来,可以省去陆离很多的时间。
如果要是能找到史莱姆,获得粘液球,制作出粘性活塞。
陆离就可以做一个全自动的西瓜农场了,那样效率会更高。
不过史莱姆生成的条件十分苛刻,很难碰到。
史莱姆可以生成在40层以下的特定区块里,也可以生成在沼泽地50-70层且亮度等级小于等于7的地方。
史莱姆不会在24格距离之内生成,如果没有人在它们32格距离之内时,它们还会随时消失。
如果距离超出128格的距离,史莱姆会直接消失。
想找到野生的史莱姆,几乎只能靠运气。
不过倒是可以建造一个史莱姆农场出来。
前提是得找到沼泽地才行。
史莱姆的生成一般是在39层高度以下的地方。
在39层的地方建造第一个生成区域,大小在16x16或者是18x18.
地上可以嵌入南瓜灯进行照明。
之后可以在平台周围拓展三格,再往下继续建造同样大小的史莱姆生成区域。
两层区域之间的间隔在三格以上。
因为最大的史莱姆体型有两格高,这样所有大小的史莱姆都有可能刷新出来。
往做五到六层的史莱姆生成区域,然后在最底层放上铁傀儡和漏斗。
史莱姆生成之后,就会攻击铁傀儡,然后被打死,变成一个个粘液球从漏斗中落入箱子中。
陆离忙完农场的事情,天都已经快要亮了。
再过一会儿,拍卖会就要开始了。
<... -->>
本章未完,点击下一页继续阅读