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通过战斗或特殊事件来提升。使用条件:手上必须拿有剑类武器,储力过程不可被打断,打断会进入4秒硬直惩罚。
固定技能1:???
固定技能:???
现有装备:菊一文字则宗(4星):可成长特殊装备——只能通过战斗或特殊事件和物品来提升,攻击力:100-150,增加力量4点、敏捷点。自带技能:???,装备必须灵魂绑定,编号041576机的副使用者美树已经灵魂绑定。
苍羡慕地看着美树的状态栏,心想真是人比人比死人啊!特别羡慕就是美树一来到就有一把4星装备,苍又看了一下自己的手镯,突然特发奇想地打开了自己的储藏空间,他看到了在空间里有几格灰色的地方(因为这里物品都是以卡片形态,所以储藏空间也是一格格的),他想拿那格东西却无法拿取,而且也无法得知里面的是什么,于是就问道,“为什么我的储藏空间有几格是灰色的?里面的东西无法拿又无法看到是什么?”
少女望了一下苍的储藏空间,就说道,“这是前041576机主使用者所留下的,因为您的权限不够,所以无法使用和看到。”
苍无奈地撇了一下嘴说道,“可恶,死老狐狸留下东西又不给人用,真是死都不放过人!对啦!那区域任务是以什么形式来进行呢?不同区域会有什么不同呢?”
“区域任务是以各种知名的动漫和游戏做为蓝本来进行的,任务开始时领域会告知您所到区域的情况,但因为您的权限不够,所以是无法提前告知您的。请问你们还有问题吗?如果没有,你们就要进入任务区域了。”
听了少女说完,苍和美树仔细商量了一会,也觉得没有什么疑问了,苍就苦着脸说道,“哎!该来的始终要来,好!死就死,让我们进入吧!”
“好的!最后作为你们的导航员我特别提醒你们一下,请你们小心别的使用者!没问题就请你们进入新手区域,祝你们冒险旅途愉快!”
苍向少女苦笑了一下然后就点了一下头,少女轻轻地一摆手,只见一阵强光,苍与美树就在房间中消失了……….而究竟等待着苍和美树的是一个怎样的世界呢?
(注1:打刀——乃是日本江户时期出现的一种刀,它和太刀并不相同,太刀是用于马上作战的,是比较长。而打刀是为了步兵战而发明,比太刀更弯、更短(刃长约在70CM左右),长度和柄长(单双手均合适)均有尺度可依便于应用拨刀术。
另一区别为其携带的方法不同,太刀是将刀刃向下佩挂于腰间,打刀一般为将刀刃向上插于腰带,当然也有刀刃向下插于腰带的,但是大多数都是刀刃向上插于腰带的。所以,一般日本武士都是反手拔刀。于是,为了适合于这种插于腰间的佩带方式,打刀的刀身被设计成弯曲的形状,这种弯曲的设计称为“京反”。刀身的中央部位被设计成最为弯曲的地方,此种设计使得拔刀更为容易。因此,产生了拔刀与攻击一体的技巧,这就是拔刀术。名剑客田宫平兵卫更是经过反复探索,总结出了发源于拔刀术,但一对一较量时会更有效的居合术。这一类的刀剑早在镰仓时代便已经出现,只是当时较为短小,称为“刺刀”。到了南北朝时代,长大的刀剑逐渐流行,于是便将刺刀加长,而产生了较长大的太刀以及打刀的雏形。室町时代,打刀的发展进入了一个全盛时期,并且开始与胁差共同佩带于腰间,这种打刀与胁差共同佩带的方式一直延续至今天。)
(注:死角平突刺——其实是幕末时期显赫有名的新选组中的副长士方岁三所创,是一种模仿枪术非常实用的快速直刺剑术(日本史称新选组的确有这种剑法,但无从查究,反正信不信就由你咯!)。美树懂得是因为她是冲田总司冲田家的后人,而冲田总司是新选组的一番队队长,传说是日本历史上最天才横溢的少年剑客,其实根据历史的调查冲田总司是一名矮小并且相貌极为普通的。)(未完待续)
通过战斗或特殊事件来提升。使用条件:手上必须拿有剑类武器,储力过程不可被打断,打断会进入4秒硬直惩罚。
固定技能1:???
固定技能:???
现有装备:菊一文字则宗(4星):可成长特殊装备——只能通过战斗或特殊事件和物品来提升,攻击力:100-150,增加力量4点、敏捷点。自带技能:???,装备必须灵魂绑定,编号041576机的副使用者美树已经灵魂绑定。
苍羡慕地看着美树的状态栏,心想真是人比人比死人啊!特别羡慕就是美树一来到就有一把4星装备,苍又看了一下自己的手镯,突然特发奇想地打开了自己的储藏空间,他看到了在空间里有几格灰色的地方(因为这里物品都是以卡片形态,所以储藏空间也是一格格的),他想拿那格东西却无法拿取,而且也无法得知里面的是什么,于是就问道,“为什么我的储藏空间有几格是灰色的?里面的东西无法拿又无法看到是什么?”
少女望了一下苍的储藏空间,就说道,“这是前041576机主使用者所留下的,因为您的权限不够,所以无法使用和看到。”
苍无奈地撇了一下嘴说道,“可恶,死老狐狸留下东西又不给人用,真是死都不放过人!对啦!那区域任务是以什么形式来进行呢?不同区域会有什么不同呢?”
“区域任务是以各种知名的动漫和游戏做为蓝本来进行的,任务开始时领域会告知您所到区域的情况,但因为您的权限不够,所以是无法提前告知您的。请问你们还有问题吗?如果没有,你们就要进入任务区域了。”
听了少女说完,苍和美树仔细商量了一会,也觉得没有什么疑问了,苍就苦着脸说道,“哎!该来的始终要来,好!死就死,让我们进入吧!”
“好的!最后作为你们的导航员我特别提醒你们一下,请你们小心别的使用者!没问题就请你们进入新手区域,祝你们冒险旅途愉快!”
苍向少女苦笑了一下然后就点了一下头,少女轻轻地一摆手,只见一阵强光,苍与美树就在房间中消失了……….而究竟等待着苍和美树的是一个怎样的世界呢?
(注1:打刀——乃是日本江户时期出现的一种刀,它和太刀并不相同,太刀是用于马上作战的,是比较长。而打刀是为了步兵战而发明,比太刀更弯、更短(刃长约在70CM左右),长度和柄长(单双手均合适)均有尺度可依便于应用拨刀术。
另一区别为其携带的方法不同,太刀是将刀刃向下佩挂于腰间,打刀一般为将刀刃向上插于腰带,当然也有刀刃向下插于腰带的,但是大多数都是刀刃向上插于腰带的。所以,一般日本武士都是反手拔刀。于是,为了适合于这种插于腰间的佩带方式,打刀的刀身被设计成弯曲的形状,这种弯曲的设计称为“京反”。刀身的中央部位被设计成最为弯曲的地方,此种设计使得拔刀更为容易。因此,产生了拔刀与攻击一体的技巧,这就是拔刀术。名剑客田宫平兵卫更是经过反复探索,总结出了发源于拔刀术,但一对一较量时会更有效的居合术。这一类的刀剑早在镰仓时代便已经出现,只是当时较为短小,称为“刺刀”。到了南北朝时代,长大的刀剑逐渐流行,于是便将刺刀加长,而产生了较长大的太刀以及打刀的雏形。室町时代,打刀的发展进入了一个全盛时期,并且开始与胁差共同佩带于腰间,这种打刀与胁差共同佩带的方式一直延续至今天。)
(注:死角平突刺——其实是幕末时期显赫有名的新选组中的副长士方岁三所创,是一种模仿枪术非常实用的快速直刺剑术(日本史称新选组的确有这种剑法,但无从查究,反正信不信就由你咯!)。美树懂得是因为她是冲田总司冲田家的后人,而冲田总司是新选组的一番队队长,传说是日本历史上最天才横溢的少年剑客,其实根据历史的调查冲田总司是一名矮小并且相貌极为普通的。)(未完待续)