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> 姜蓝努力调整了自己的情绪,终于...稍微控制住了一些!
虽然心中还泛酸,但头脑总算恢复了理智!
‘虫人之灾’!
一件传奇级别的匕首!
50-73的高额的攻击力,怕不是要比同等级的史诗级别双手慢速武器的攻击还高,一件单手武器却拥有这么高的基础攻击力,简直可怕!
看了眼自己的史诗大剑,9级的攻击力只有27-36,只有对方的一半,要知道他这把武器可是3.3的攻速,而对方只有2.0。
姜蓝叹了口气,不比不知道,原来自己引以为傲的装备此刻却黯淡无光。
两个主属性没什么好说的,不管是15的敏捷,还是12点力量都是盗贼最重要的属性。
当然最重要的肯定是两个被动技能!
第一个技能简直是专门为盗贼定制的,双倍的无视护甲和魔抗的伤害,几乎可以算得上是真实伤害了!
在武器高额的基础伤害加持下,一旦触发暴击,当前几乎没有玩家能够抵挡得住!也许纯防御职业还能剩下一点残血。
这技能简直是PK神器,当然,练级也很牛哔,隐身后,一个伤害技能下去,怪物不死也残,效率完全不输群刷的玩家。
看到这里,姜蓝瞥了一眼自己的刚刚得到的皮尔斯之矛,这件传奇装备的技能竟然与皮尔斯之矛十分相似。
不过这件匕首的技能明显要好得多,皮尔斯之矛有2分钟的冷却,且需要蓄力,而这匕首却没有CD,且没有蓄力这个步骤。
好在皮尔斯之矛还有一个持续30秒的破甲效果,这是对方没有的,稍微让姜蓝心中好受了一些。
姜蓝叹了口气,继续看下去。
第二个被动技能同样优秀,如果说第一个技能是增加瞬间的爆发力的话,第二个技能就是提供了持久战斗的能力。
而且是那种狂战士类型的技能,血量越少,越能打!如果控制好血量,伤害能够提升很多!
同时这也是一个很棒的PK技能,属于那种越打越猛的技能,血越少,威胁反而越大,十分容易逆风翻盘!
当然,在单人PK情况下,如果拿了这把武器还能逆风的话,那这人不是菜就是蠢。
看到这里,姜蓝也不禁心热,他想到了自己背包中的传奇大剑残片,如果能修复的话,怎么也比这匕首要厉害吧?
......
其实传奇或传说装备最变态的地方在于它们大多数可以忽视等级,一件低等级的传奇装备能够伴随玩家很长的时间,甚至永远。
当然物理系传奇武器除外!
因为传奇和传说装备基本上都会有很强的主动或被动技能,这些技能能够十分显著的提升玩家的战力。而且不会随着玩家等级的提升而下降,就算有更高等级的史诗级装备,但依旧比不上它们。
当然,由于物理系武器本身能够提供大量的攻击力,所以低等级的传奇武器会随着玩家等级的提高而面临攻击力过低的问题,这就有点尴尬!
而其他类型的装备,包括法系武器和护甲类装备以及饰品类就不会存在这种问题,因为它们本身基本不提供直接的伤害。
而且非武器类装备对玩家的提升没有武器那么明显,这也是传奇装备能够忽视等级的一个原因。
例如,虫人之灾,在当前等级下,他的攻击力爆表,但当玩家50级,或者60级以后,它的攻击力早就不能看了,就算它的两个技能十分优秀,也不能阻止玩家更换攻击力更高的高等级武器!
相反,如果虫人之灾是一件护腕或者饰品之类的装备,那就没什么问题了,虽然没有了高额的攻击力,但只要那两个技能还在,用到关服都不可能换下来!
当然,也不是说传奇物理系武器就不如其他类型的,因为物理系武器的特质,这类装备可以提供大量远超当前玩家等级的攻击力,使得持有它们的玩家获得极大的增强。
而且增强幅度远超过其他类型的传奇装备。
这就使得它们初期爆强,然后会越来越弱,其他类型的传奇装备则比较平稳,强度降低的很慢或者不降低。
所以各有各的好处,也许有人就凭借着一把传奇武器,然后异军突起,以战养战,利用这股爆发力完成资源的积累,形成质变,然后彻底崛起!这也是很有可能的!
只能说各有优劣吧!
“也不知是谁获得了这把虫人之灾,这可以说是起源真正意义上的第一把传奇武器!”
与姜蓝抱有同样想法的人不在少数,与上次的‘残废’传奇不同,这次可是真正意义上的传奇武器,而且是一把等级十分合适的传奇武器。
所有人都能在排行榜上看到它的属性,尤其是盗贼职业,口水都流成河了。
但只要那个玩家选择不公布自己的姓名,那排行榜永远就只会匿名,没有人能知道对方是谁。
......
> 姜蓝努力调整了自己的情绪,终于...稍微控制住了一些!
虽然心中还泛酸,但头脑总算恢复了理智!
‘虫人之灾’!
一件传奇级别的匕首!
50-73的高额的攻击力,怕不是要比同等级的史诗级别双手慢速武器的攻击还高,一件单手武器却拥有这么高的基础攻击力,简直可怕!
看了眼自己的史诗大剑,9级的攻击力只有27-36,只有对方的一半,要知道他这把武器可是3.3的攻速,而对方只有2.0。
姜蓝叹了口气,不比不知道,原来自己引以为傲的装备此刻却黯淡无光。
两个主属性没什么好说的,不管是15的敏捷,还是12点力量都是盗贼最重要的属性。
当然最重要的肯定是两个被动技能!
第一个技能简直是专门为盗贼定制的,双倍的无视护甲和魔抗的伤害,几乎可以算得上是真实伤害了!
在武器高额的基础伤害加持下,一旦触发暴击,当前几乎没有玩家能够抵挡得住!也许纯防御职业还能剩下一点残血。
这技能简直是PK神器,当然,练级也很牛哔,隐身后,一个伤害技能下去,怪物不死也残,效率完全不输群刷的玩家。
看到这里,姜蓝瞥了一眼自己的刚刚得到的皮尔斯之矛,这件传奇装备的技能竟然与皮尔斯之矛十分相似。
不过这件匕首的技能明显要好得多,皮尔斯之矛有2分钟的冷却,且需要蓄力,而这匕首却没有CD,且没有蓄力这个步骤。
好在皮尔斯之矛还有一个持续30秒的破甲效果,这是对方没有的,稍微让姜蓝心中好受了一些。
姜蓝叹了口气,继续看下去。
第二个被动技能同样优秀,如果说第一个技能是增加瞬间的爆发力的话,第二个技能就是提供了持久战斗的能力。
而且是那种狂战士类型的技能,血量越少,越能打!如果控制好血量,伤害能够提升很多!
同时这也是一个很棒的PK技能,属于那种越打越猛的技能,血越少,威胁反而越大,十分容易逆风翻盘!
当然,在单人PK情况下,如果拿了这把武器还能逆风的话,那这人不是菜就是蠢。
看到这里,姜蓝也不禁心热,他想到了自己背包中的传奇大剑残片,如果能修复的话,怎么也比这匕首要厉害吧?
......
其实传奇或传说装备最变态的地方在于它们大多数可以忽视等级,一件低等级的传奇装备能够伴随玩家很长的时间,甚至永远。
当然物理系传奇武器除外!
因为传奇和传说装备基本上都会有很强的主动或被动技能,这些技能能够十分显著的提升玩家的战力。而且不会随着玩家等级的提升而下降,就算有更高等级的史诗级装备,但依旧比不上它们。
当然,由于物理系武器本身能够提供大量的攻击力,所以低等级的传奇武器会随着玩家等级的提高而面临攻击力过低的问题,这就有点尴尬!
而其他类型的装备,包括法系武器和护甲类装备以及饰品类就不会存在这种问题,因为它们本身基本不提供直接的伤害。
而且非武器类装备对玩家的提升没有武器那么明显,这也是传奇装备能够忽视等级的一个原因。
例如,虫人之灾,在当前等级下,他的攻击力爆表,但当玩家50级,或者60级以后,它的攻击力早就不能看了,就算它的两个技能十分优秀,也不能阻止玩家更换攻击力更高的高等级武器!
相反,如果虫人之灾是一件护腕或者饰品之类的装备,那就没什么问题了,虽然没有了高额的攻击力,但只要那两个技能还在,用到关服都不可能换下来!
当然,也不是说传奇物理系武器就不如其他类型的,因为物理系武器的特质,这类装备可以提供大量远超当前玩家等级的攻击力,使得持有它们的玩家获得极大的增强。
而且增强幅度远超过其他类型的传奇装备。
这就使得它们初期爆强,然后会越来越弱,其他类型的传奇装备则比较平稳,强度降低的很慢或者不降低。
所以各有各的好处,也许有人就凭借着一把传奇武器,然后异军突起,以战养战,利用这股爆发力完成资源的积累,形成质变,然后彻底崛起!这也是很有可能的!
只能说各有优劣吧!
“也不知是谁获得了这把虫人之灾,这可以说是起源真正意义上的第一把传奇武器!”
与姜蓝抱有同样想法的人不在少数,与上次的‘残废’传奇不同,这次可是真正意义上的传奇武器,而且是一把等级十分合适的传奇武器。
所有人都能在排行榜上看到它的属性,尤其是盗贼职业,口水都流成河了。
但只要那个玩家选择不公布自己的姓名,那排行榜永远就只会匿名,没有人能知道对方是谁。
......