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/> 当林寒使用献祭功能,选择献祭食尸鬼的时候,他也得到了提示,而当他将献祭目标转移到骸骨重弩手的时候,他发现200单位的骸骨重弩手居然只能换到20单位的暗灵猎手,也就是说一只食尸鬼在献祭时候获得的评价等于两只骸骨重弩手的评价,隐藏兵种这个特姓在献祭的时候会给献祭兵种加了不少的评价分,这也是前一世中被玩家讨论了很久最后被证实的。
如果林寒是一般的玩家,他肯定会将食尸鬼留下来自己用,毕竟这好歹也是隐藏兵种,无论是攻击还是速度都是十分的出色,但是现在林寒却有了一个十分疯狂的想法,他要建造一只强大的远程部队,这种想法并不是没有人想过,但是没有多少人成功,对付一二阶的兵种还好,三阶兵种的速度就十分快了,搞不好远程兵种还没攻击几次就会被敌人近身,远程兵种本身就是脆弱的代名词,本身还有近身之后攻击减半的效果,一旦被近身,那就是真的离死不远了。
“献祭成功,你获得了30单位暗灵射手。”随着一阵黑雾笼罩了全部的食尸鬼,林寒也得到了提示,等到黑雾消失后,一队暗灵射手从冥界祭坛之中缓缓的走了出来,加上之前林寒正常招募到的12单位暗灵射手,一共就是42单位了。
属姓堪比四阶兵种的暗灵射手加入林寒部队瞬间让林寒的自信心大涨,既然现在实力已经有了大幅度的提升,林寒就把注意力转移到了城镇不远处的那片大墓地上。
林寒可是还记得自己的接受的那个任务-斩草除根的,这个任务要求玩家必须击杀掉大墓地之中的骷髅射手王,现在骷髅射手王被标明是虚弱状态,实力肯定不如之前攻城的时候,最重要的是,现在林寒拥有暗灵射手这个强悍的兵种,在对抗上也绝对没有问题,暗灵射手这个兵种强悍的根本就不像是射手兵种,至少林寒还没看见过哪个三阶射手兵种能够拥有4点防御的。
在将暗灵射手纳入部队之中后,林寒查看了下这些家伙的属姓,他最担心的一个问题就是这些兵种不会被亡灵愤怒套装的属姓提升,但是当他看见暗灵射手防御已经提升到了6点的时候,他知道,这一次他真的是赚大了。
亡灵愤怒套装可以提升亡灵系兵种4点攻击和2点防御,同时还会提升10%的总体攻击,在这样的加持之下,暗灵射手的伤害已经提升到了15-20这个恐怖的地步,加上领主加成和箭术加成,林寒估计这些家伙打骷髅很可能是一箭一个的节奏。
“进入战斗,敌人部队:骷髅20单位、骷髅20单位、骷髅20单位。”
“叮!骷髅加入战斗,敌人部队:15单位、18单位、23单位。”
“叮!骸骨加入战斗,敌人部队:20单位、20单位。”
在大墓地周围全部都是骷髅和骸骨,几乎将前往大墓地的道路给封死,林寒稍微走了几步就直接被三只怪物拉进了战斗空间,这也是永恒国度的一个特殊系统,当玩家进入战斗空间之后,敌人是可以继续进入的,后进入的敌人将会根据进入时候的位置出现在玩家的四周,同时战斗空间也将会扩大。
作为墓园族的一阶兵种,骷髅显然已经是不够看的了,如同林寒所料,暗灵射手面对骷髅的时候都是一箭一个,压根就没给这些家伙还手的机会,所有的敌人还没近身就被直接全部射杀,纯远程部队的威力在这时候就开始逐渐体现出来,在对付低阶兵种的时候,大量远程部队攻击简直就是虐杀。
“叮!战斗结束,你获得了58点经验,你获得了1单位木材,你获得了1单位矿石,暗灵射手获得78点经验,骸骨重弩手获得38点经验。”
战斗很快就结束,林寒和其部队都获得了很不错的经验,3级升4级需要足足4000点经验,这足够让他打上很久了,当然,这个也不是绝对的,如果他可以进行一次超大规模的战斗,搞不好一次就可以提升好几级。
本着蚊子腿再小也是肉的原则,林寒将大墓地周围所有的骷髅和骸骨全部清理掉,这给他带来了1000多点的经验和数十单位的资源入手,同时兵种经验也是一阵狂涨,暗灵射手从1级升到2级居然需要3000点经验,这倒是让林寒很吃惊。
/> 当林寒使用献祭功能,选择献祭食尸鬼的时候,他也得到了提示,而当他将献祭目标转移到骸骨重弩手的时候,他发现200单位的骸骨重弩手居然只能换到20单位的暗灵猎手,也就是说一只食尸鬼在献祭时候获得的评价等于两只骸骨重弩手的评价,隐藏兵种这个特姓在献祭的时候会给献祭兵种加了不少的评价分,这也是前一世中被玩家讨论了很久最后被证实的。
如果林寒是一般的玩家,他肯定会将食尸鬼留下来自己用,毕竟这好歹也是隐藏兵种,无论是攻击还是速度都是十分的出色,但是现在林寒却有了一个十分疯狂的想法,他要建造一只强大的远程部队,这种想法并不是没有人想过,但是没有多少人成功,对付一二阶的兵种还好,三阶兵种的速度就十分快了,搞不好远程兵种还没攻击几次就会被敌人近身,远程兵种本身就是脆弱的代名词,本身还有近身之后攻击减半的效果,一旦被近身,那就是真的离死不远了。
“献祭成功,你获得了30单位暗灵射手。”随着一阵黑雾笼罩了全部的食尸鬼,林寒也得到了提示,等到黑雾消失后,一队暗灵射手从冥界祭坛之中缓缓的走了出来,加上之前林寒正常招募到的12单位暗灵射手,一共就是42单位了。
属姓堪比四阶兵种的暗灵射手加入林寒部队瞬间让林寒的自信心大涨,既然现在实力已经有了大幅度的提升,林寒就把注意力转移到了城镇不远处的那片大墓地上。
林寒可是还记得自己的接受的那个任务-斩草除根的,这个任务要求玩家必须击杀掉大墓地之中的骷髅射手王,现在骷髅射手王被标明是虚弱状态,实力肯定不如之前攻城的时候,最重要的是,现在林寒拥有暗灵射手这个强悍的兵种,在对抗上也绝对没有问题,暗灵射手这个兵种强悍的根本就不像是射手兵种,至少林寒还没看见过哪个三阶射手兵种能够拥有4点防御的。
在将暗灵射手纳入部队之中后,林寒查看了下这些家伙的属姓,他最担心的一个问题就是这些兵种不会被亡灵愤怒套装的属姓提升,但是当他看见暗灵射手防御已经提升到了6点的时候,他知道,这一次他真的是赚大了。
亡灵愤怒套装可以提升亡灵系兵种4点攻击和2点防御,同时还会提升10%的总体攻击,在这样的加持之下,暗灵射手的伤害已经提升到了15-20这个恐怖的地步,加上领主加成和箭术加成,林寒估计这些家伙打骷髅很可能是一箭一个的节奏。
“进入战斗,敌人部队:骷髅20单位、骷髅20单位、骷髅20单位。”
“叮!骷髅加入战斗,敌人部队:15单位、18单位、23单位。”
“叮!骸骨加入战斗,敌人部队:20单位、20单位。”
在大墓地周围全部都是骷髅和骸骨,几乎将前往大墓地的道路给封死,林寒稍微走了几步就直接被三只怪物拉进了战斗空间,这也是永恒国度的一个特殊系统,当玩家进入战斗空间之后,敌人是可以继续进入的,后进入的敌人将会根据进入时候的位置出现在玩家的四周,同时战斗空间也将会扩大。
作为墓园族的一阶兵种,骷髅显然已经是不够看的了,如同林寒所料,暗灵射手面对骷髅的时候都是一箭一个,压根就没给这些家伙还手的机会,所有的敌人还没近身就被直接全部射杀,纯远程部队的威力在这时候就开始逐渐体现出来,在对付低阶兵种的时候,大量远程部队攻击简直就是虐杀。
“叮!战斗结束,你获得了58点经验,你获得了1单位木材,你获得了1单位矿石,暗灵射手获得78点经验,骸骨重弩手获得38点经验。”
战斗很快就结束,林寒和其部队都获得了很不错的经验,3级升4级需要足足4000点经验,这足够让他打上很久了,当然,这个也不是绝对的,如果他可以进行一次超大规模的战斗,搞不好一次就可以提升好几级。
本着蚊子腿再小也是肉的原则,林寒将大墓地周围所有的骷髅和骸骨全部清理掉,这给他带来了1000多点的经验和数十单位的资源入手,同时兵种经验也是一阵狂涨,暗灵射手从1级升到2级居然需要3000点经验,这倒是让林寒很吃惊。