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是可以让战车瞄准速度增加20%的改进型炮控系统、可以增加全员技能5%的1级改进型通风系统以及让坦克在静止状态下观察半径增加25%的炮队镜。
要知道,在战场上所有战车都是一级车的前提下,大家的观察范围都是区区的240米,只要超出这个范围,就什么也发现不了。不过,陈墨安装了炮队镜,而且现在陈墨的坦克又是一直处在静止状态下,炮队镜的作用整好发挥出来,所以陈墨的ms-1的观察范围足足有312米(240米*25%(炮队镜)+240米*5%(通风)+240米=312米)。
足足72米的差距,在目前双方都是一级车的前提下,这足以成为一个不可逾越的生死距离!
由于陈墨这边的战车刚好都猬集在一起,所以所有人都通过通信系统在第一时间都发现了那辆可怜的t1科宁汉姆。
所有的人都是老鸟出身,自然明白敌方的这辆坦克溜过来是干什么的,所以根本就不用人指挥,只见十五辆坦克的炮塔几乎在同一时间开始转动,然后,一阵震耳欲聋的坦克炮集火炮声响起,大团的烟雾升空而起,十五枚炮弹宛若划过天际的流星雨,带着灿烂无比的火花,带着浓郁的几乎化不开的死亡气息,狠狠地砸在了那辆什么还都没有发现的t1科宁汉姆身上。
伴随着巨大的爆炸声,一个可怕的蘑菇云顿时升腾而起。虽然都是37mm口径的炮弹,但是15门坦克炮同时集火所产生的场面还是蛮壮观的。等到爆炸的声光过去之后,那辆可怜的t1科宁汉姆已经是变成了一堆废铁。
看着那辆在冒着熊熊浓烟的敌方坦克,陈墨开始在心中迅速的计算着。首先,有八成的把握可以确定敌方所有人没有玩过这个图,如果哪怕他们其中有一个人玩过这个图,那么他们的侦察车绝对不可能顺着盆地底部的4线侦查,而是应该顺着峡谷西侧山脊上的2线迅速抢占a1眼位,或者从出生位置冲下山,沿直线直接抢占d7眼位,可敌方的侦察车既然没有这么做,那就意味着自己的判断是正确的。
第二,既然对方的侦察车出现在4线位置,呈攻击侦查状前进,那说明敌方的战车应该是一波流,而且是就在那辆侦察车后面不远的位置集群。原因很简单,这个地图不熟悉!而人的思维是很奇怪的,对于不熟悉的地方,人总会下意识的抱成团,然后推出一个人去探路,这样最起码在心理上会是一种暗示姓的安慰。陈墨知道,如果是换了自己,估计也会这么做,毕竟‘人多力量大’这句话可是很容易给人一种安全感的。
第三,既然对方有很大的可能姓一波流,那么己方就应该利用这一点,利用少数坦克牵制对方的坦克集群,而己方的大部坦克形成集群,攻击敌方虚弱部位。那么,关键的就是,敌方的坦克集群到底是进攻哪一条路线。
坎帕尼亚这个图,对方要进攻的话,有三种选择,一是从出生地直接沿西路2线的山路走,一种是全体下山,从中间盆地位置攻击,第三就是沿j线横穿过盆地,进攻东路8线的山路。
陈墨知道对方和自己这边一样,都是老鸟,所以尽管他们没有玩过这个图,可是基本的战术素养还是有的,都能根据整个地图的形式以及自己出生地的位置,清楚的判断出大体的进攻路线和敌方的出生位置。这一点陈墨毫不怀疑。
现在陈墨需要判断的就是对方的进攻路线,这关系着这场战斗的胜负。
坦克和别的游戏不一样,别的游戏讲究的是一个个人英雄主义,只要你个人足够强大,那么你就能在游戏中呼风唤雨。而坦克则更多注重的是配合,讲究的就是一个协同作战,讲究的就是一个配合。个人能力在这个游戏中不能说不重要,你一个人能击毁敌方三四辆战车,但你不一定能够赢下这场战斗,但如果你的队友相互之间配合默契,超过敌方的配合,在战斗力相差不大的情况下下,一般都能够赢得最终的胜利。就好像那啥,乔丹夺得总冠军还需要队友配合一样,没有队友的配合,乔丹也不过就是个巨星,但是想拿到梦寐以求的总冠军戒指,难度那肯定不是一般的大,篮球皇帝张伯伦就是一个活生生的例子。
而要想配合好了,指挥官就是其中最关键的。只要队友听从指挥,那么一个好的指挥官就是决定战局胜负的关键。
在现实游戏中,陈墨也不是没有做过指挥官,可那毕竟是游戏。现在的情况可是和游戏不一样,那可是真正牵扯到生死问题的东西。所以,陈墨现在感到山一样的鸭梨到底有多大了!
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是可以让战车瞄准速度增加20%的改进型炮控系统、可以增加全员技能5%的1级改进型通风系统以及让坦克在静止状态下观察半径增加25%的炮队镜。
要知道,在战场上所有战车都是一级车的前提下,大家的观察范围都是区区的240米,只要超出这个范围,就什么也发现不了。不过,陈墨安装了炮队镜,而且现在陈墨的坦克又是一直处在静止状态下,炮队镜的作用整好发挥出来,所以陈墨的ms-1的观察范围足足有312米(240米*25%(炮队镜)+240米*5%(通风)+240米=312米)。
足足72米的差距,在目前双方都是一级车的前提下,这足以成为一个不可逾越的生死距离!
由于陈墨这边的战车刚好都猬集在一起,所以所有人都通过通信系统在第一时间都发现了那辆可怜的t1科宁汉姆。
所有的人都是老鸟出身,自然明白敌方的这辆坦克溜过来是干什么的,所以根本就不用人指挥,只见十五辆坦克的炮塔几乎在同一时间开始转动,然后,一阵震耳欲聋的坦克炮集火炮声响起,大团的烟雾升空而起,十五枚炮弹宛若划过天际的流星雨,带着灿烂无比的火花,带着浓郁的几乎化不开的死亡气息,狠狠地砸在了那辆什么还都没有发现的t1科宁汉姆身上。
伴随着巨大的爆炸声,一个可怕的蘑菇云顿时升腾而起。虽然都是37mm口径的炮弹,但是15门坦克炮同时集火所产生的场面还是蛮壮观的。等到爆炸的声光过去之后,那辆可怜的t1科宁汉姆已经是变成了一堆废铁。
看着那辆在冒着熊熊浓烟的敌方坦克,陈墨开始在心中迅速的计算着。首先,有八成的把握可以确定敌方所有人没有玩过这个图,如果哪怕他们其中有一个人玩过这个图,那么他们的侦察车绝对不可能顺着盆地底部的4线侦查,而是应该顺着峡谷西侧山脊上的2线迅速抢占a1眼位,或者从出生位置冲下山,沿直线直接抢占d7眼位,可敌方的侦察车既然没有这么做,那就意味着自己的判断是正确的。
第二,既然对方的侦察车出现在4线位置,呈攻击侦查状前进,那说明敌方的战车应该是一波流,而且是就在那辆侦察车后面不远的位置集群。原因很简单,这个地图不熟悉!而人的思维是很奇怪的,对于不熟悉的地方,人总会下意识的抱成团,然后推出一个人去探路,这样最起码在心理上会是一种暗示姓的安慰。陈墨知道,如果是换了自己,估计也会这么做,毕竟‘人多力量大’这句话可是很容易给人一种安全感的。
第三,既然对方有很大的可能姓一波流,那么己方就应该利用这一点,利用少数坦克牵制对方的坦克集群,而己方的大部坦克形成集群,攻击敌方虚弱部位。那么,关键的就是,敌方的坦克集群到底是进攻哪一条路线。
坎帕尼亚这个图,对方要进攻的话,有三种选择,一是从出生地直接沿西路2线的山路走,一种是全体下山,从中间盆地位置攻击,第三就是沿j线横穿过盆地,进攻东路8线的山路。
陈墨知道对方和自己这边一样,都是老鸟,所以尽管他们没有玩过这个图,可是基本的战术素养还是有的,都能根据整个地图的形式以及自己出生地的位置,清楚的判断出大体的进攻路线和敌方的出生位置。这一点陈墨毫不怀疑。
现在陈墨需要判断的就是对方的进攻路线,这关系着这场战斗的胜负。
坦克和别的游戏不一样,别的游戏讲究的是一个个人英雄主义,只要你个人足够强大,那么你就能在游戏中呼风唤雨。而坦克则更多注重的是配合,讲究的就是一个协同作战,讲究的就是一个配合。个人能力在这个游戏中不能说不重要,你一个人能击毁敌方三四辆战车,但你不一定能够赢下这场战斗,但如果你的队友相互之间配合默契,超过敌方的配合,在战斗力相差不大的情况下下,一般都能够赢得最终的胜利。就好像那啥,乔丹夺得总冠军还需要队友配合一样,没有队友的配合,乔丹也不过就是个巨星,但是想拿到梦寐以求的总冠军戒指,难度那肯定不是一般的大,篮球皇帝张伯伦就是一个活生生的例子。
而要想配合好了,指挥官就是其中最关键的。只要队友听从指挥,那么一个好的指挥官就是决定战局胜负的关键。
在现实游戏中,陈墨也不是没有做过指挥官,可那毕竟是游戏。现在的情况可是和游戏不一样,那可是真正牵扯到生死问题的东西。所以,陈墨现在感到山一样的鸭梨到底有多大了!
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